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Crowdsourcing Spiel. Mitmachen! :)

Wer schreibt hier?

Karin Janner, freie Beraterin für Marketing, PR + Social Media. Mit-Initiatorin + Organisatorin der stARTconference
Gründerin + Geschäftsführerin von Spieltz

Mehr auf der "Über mich"-Seite

Meine Profile bei:

Xing ++ Twitter ++ Facebook

Hier schreibe ich auch:

Kulturmarketing Blog

stARTconference Blog

Spieltz Blog

NPO Blogparade

Ideenbörse für das Kulturmarketing

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Mittwoch, 01 Dezember 2010

Mein startup Spieltz – erfinde DEIN Brettspiel! Community-Verlag + (Foto-)Brettspiele on Demand

Über mein startup Spieltz habe ich schon öfter hier im Blog berichtet, nun endlich sind wir ONLINE!!


Spieltz: Wer wir sind…

Spieltz ist „Community-Verlag“ für individuelle Brettspiele.

Das bedeutet:
Im Gegensatz zu einem “herkömmlichen” Spieleverlag, bei dem Spielideen und Designs von einer Handvoll Autoren stammen, setzen wir auf die Kreativität der Vielen:
Wer Ideen für neue Spiele oder Designideen für Klassiker hat, kann bei Spieltz einen Shop eröffnen und seine Brettspiel-Kreationen zum Verkauf anbieten.
Den Themen, Designs und der Größe der Spiele sind kaum Grenzen gesetzt, gedruckt werden die Spiele “on Demand” auf LKW-Plane.
Ein Teil der Spiele lässt sich  durch eigene Fotos personalisieren.

Brettspiele aus der Community – für die Community

Unser Testshop war seit April online, und es wurden schon fleißig Spiele eingestellt – über 40 Spieltze gibt es schon zum Start in unserem Shop!

Da gibt es Klassiker wie z.B. Afrikanische Mühle in peppigen Farben oder Go im eleganten Design, Spiele zu ausgefallenen Themen wie z.B. ein Waldhorn-Spiel oder ein Spiel, mit dem man die Kunst des “Grammtrinkens” erlernt, ein Spiel, das von der Community online gemeinsam entwickelt und ein Schloss-Spiel, das vom Schlossherrn persönlich gestaltet wurde.

Brettspiele mit eigenen Fotos – als persönliches Geschenk!

Ganz ohne Grafikkenntnisse könnt Ihr bei Spieltz mittels Spieltzinator eigene Brettspiele online gestalten – mit einem Klick sind Fotos hochgeladen und das persönliche Brettspiel ist druckfertig.

Bestückt mit Spielfiguren und Zubehör und mit einer Anleitung ausgestattet wird das fertige Spiel in einer schicken weißen Papprolle verschickt.

Unser Material: LKW-Plane

Für unsere Spiele haben wir ein besonderes Material ausgewählt:
LKW-Plane
– wie die schicken Umhängetaschen, die Ihr sicher alle kennt – ist robust und rollbar, in fast jeder Größe bedruckbar und einfach cool! :)

Ich freue mich über Feedback + Kritik, Spieleautoren, die Lust haben, einen Shop zu eröffenen (kostenlos!, Leute, die coole Geschebnke suchen und bei uns fündig werden und natürlich auch über alle, die über und berichten und unsere Idee verbreiten!

Fotos+Infos dazu findet Ihr unten, wer gerne mehr Infos hätte, schreibt mir einfach eine Mail!

Fotoserie: Was ist ein Spieltz?

Infos

Weitere Infos unter www.spieltz.de
Presseseite: http://spieltz.de/presse
Social Media Newsroom: http://www.netvibes.com/spieltz
Pressemitteilungen: http://spieltzpresse.posterous.com
Interview auf socialnetworkstrategien.de: http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/11/spieltz-gleich-mass-customizati…

Konzept: http://spieltz.de/konzept
FAQ: http://spieltz.de/faq

Blog: http://spieltz.de/blog

Spieltz auf Twitter: http://twitter.com/spieltz
Spieltz auf Facebook: http://www.facebook.com/spieltz

Freitag, 12 März 2010

Gründer aufgepasst: kostenlose Gründungsbegleitung, Schwerpunkt Business Creation

“Über längere Zeit habe ich als Unternehmensberater und Juror des Businessplanwettbwerbs Berlin-Brandenburg ein gemeinsames Manko zahlreicher Gründer und Kleinunternehmen beobachtet. Sehr grob und vereinfachend gesprochen ist die der unternehmerischen Aktivität zu Grunde liegende Kernidee nicht immer in dem Maß zu Ende gedacht und entwickelt, wie das für dauerhaften und großen Erfolg notwendig und wünschenswert wäre.

stellt Knut Pankrath auf seinem Blog Businessplan fest, in dem er Businessplanwettbwerbs Berlin-Brandenburg dokumentiert und begleitet. (Nächsten Dienstag ist Abgabetermin der 2. Stufe des Wettbewerbs)

(…) ein ums andere Mal habe ich gesehen, dass zu wenig Zeit in die Präzisierung des qualitativen Planteils, des Pitches und der wirklich wichtigen Planelemente gesteckt wurde, während es aber gleichzeitig beeindruckende und hochaufwändig gestaltete Zahlenkolonnen über die Liquidität und die Rentabilität im Jahr 3 nach Gründung gab. Seltsam bis unsinnig. (…)

konkretisiert er auf bblogs.

Damit spricht er mir als Marketingberaterin aus der Seele. Immer wieder sehe ich, wie viel Geld bei Marketing- und PR-Aktionen verpulvert wird für Produkte, die keiner so wirklich brauchen kann. Immer wieder sehe ich, wie sich Marketingleute einen Kundennutzen aus den Fingern saugen, wo keiner da ist.

Wie viel besser ist es, am Anfang Zeit (und damit auch Geld) in die Idee zu investieren, bis sie wirklich rund ist, als sich nur auf Zahlenkolonnen zu konzentrieren. Denn dort sind die Stellschrauben - wenn die Idee nix heißt, kann man sie zwar in den Markt drücken, wenn man ausreichend Budget dafür hat, aber der Erfolg wird ausbleiben und die Kohle ist weg…

Berater Knut Pankrath hat sich nun ein Experiment ausgedacht:
Um zu zeigen, wie Business Creation funktioniert, sucht er einen gründungswilligen Menschen oder ein Gründerteam, mit dem er den Weg von seinem Ideenknäuel hin zum fertigen Gedankengebäude gehen will.

“Das wird diesen einen Mensch kein zusätzliches Geld, aber ein wenig Zeit kosten und ab einem bestimmten Stadium sollen die nicht geheimen Teile des Plans öffentlich gemacht und der Wert meiner Methode besprochen werden. Kürzer zusammengefasst: Profitieren Sie von einer Methode, indem Sie sich als Versuchskaninchen in ein Abenteuer stürzen, bei dem es wenig Gefahren gibt.”

Versuchskaninchen, Foto: Karin Janner, Kaninchen: Bingo

Sein Wunschkanichen hat er auf bblogs beschrieben, Kontaktaufnahme/Anmeldung über seine Website.

Ich werde das Experiment gespannt mitverfolgen -in meinem eigenen startup Spieltz haben wir das Ideenknäuel mittlerweile soweit entwirrt, dass die technischen Anforderungen im Vordergrund stehen…

An dieser Stelle noch eine Buchempfehlung an alle Gründer, bei der es genau um dieses Thema geht:
Business Creation vs. Business Administration – Faltin, Günter: Kopf schlägt Kapital. Die ganz andere Art, ein Unternehmen zu gründen.
Hier meine Rezension in meinem Blog (im Rahmen einer Blogparade über Business Bücher) und hier bei Amazon.

PS: Das auf dem Bild ist wirklich ein Kaninchen… Ich dachte, bevor ich das Web nach einem geeigneten Versuchskaninchen-Bild absuche, fotografiere ich doch einfach das Hängohr-Kaninchen meines Sohnes ;-)

Donnerstag, 11 Februar 2010

Pöppel-Lieferung bei Spieltz

Für mein startup Spieltz sind die ersten Pöppel eingetroffen:
12.000 bunte Holzmännchen, Würfel, Scheiben… das macht Spaß, die sich durch die Finger rieseln zu lassen :-)
Hier ein Foto…

spieltz pöppel individuelle spiele

Posted via email from karinjanner

gepostet von Karin Janner
Tags: , , ,
Donnerstag, 27 August 2009

Spieltz: Designer, Grafiker, Spieleautoren, Künstler, Kreative gesucht!!

spieltz individuelle, user generated spiele auf lkw-plane

Über mein startup Spieltz habe ich im NewMarketing Blog schon berichtet:

Wir drucken individuelle, maßgeschneiderte Brettspiele auf LKW-Plane. Unsere Spieltze gibt es in verschiedensten Größen (von Reisespiel bis zu XXL-Partyspiel), zu allen erdenklichen Themen, in unterschiedlichsten Designs. Druck ab 1 Stück möglich.
Bei Spieltz könnt Ihr Spiele kaufen oder Eure Kreationen im eigenen Shop verkaufen.
Im Oktober gehen wir mit dem Shopsystem online, ab September gibt es die ersten Probeshops. Euren Shop bei Spieltz könnt Ihr kostenlos einrichten.

Gesucht: Designer, Grafiker, Spieleautoren, Künstler, Kreative

Alle (Hobby-)-Designer, Grafiker, Spieleautoren, Künstler, Kreativen die Lust haben, Spiele zu entwerfen bitte melden!!
Wir suchen Leute, die

  • entweder das Zeug haben, neue, spannende Spiele zu erfinden.
    Egal, zu welchem Thema, ob es sich dabei um Autos, Pferde, Kochrezepte dreht  – Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!
  • oder Klassikern wie Mühle, Pachisi, Halma und Co ein individuelles Design verpassen wollen – mit Blumenmuster, als Fotocollage, als Comic…

Denn unser Konzept ist:
Bei uns soll es Spiele es zu jedem erdenklichen Thema, in jedem vorstellbaren Design geben! Von edel bis schräg, von brav bis verrückt, von klassisch bis abgehoben…
Mehr über unser Konzept: HIER.
Dafür setzen auf die Kreativität der Vielen!

Also: Her mit Euch Kreativen! Los, gestaltet Euer eigenes Spiel, zum Verkauf, für Euch persönlich oder als Geschenk!!
Bis Mitte September bekommt Ihr es sogar kostenlos gedruckt!!

Voranmelden für einen Shop oder Testzugang!

Ob Ihr nun schon lange davon träumt, Euer selbst entworfenes Spiel zu verlegen,  ein persönliches Geschenk gestalten wollt, eine Vermarktungsplattform für Eure Spielideen sucht, Euch als Grafiker, Designer oder Spieleautor einen Namen machen wollt, einen eigenen Shop als Zuverdienstmöglichkeit seht oder Euch mit Gleichgesinnten austauschen wollt – meldet Euch bei Spieltz an!
Ab September wird es die ersten Probeshops geben, voranmelden zum Test könnt Ihr Euch bereits jetzt bei karinjanner@spieltz.de.

Druck ist bereits möglich!!

Euer Spiel kann in einem Grafikprogramm erstellt sein, dann schickt Ihr es als pdf.
Es gibt auch die Möglichkeit, ein handgemaltes Spiel zu digitalisieren, indem Ihr es einscannen oder professionell abfotografieren zu lasst und uns den Scan bzw. das Bild schickt. (Bitte achtet dabei auf die Qualität, der “normale” Büro-Scanner eignet sich nicht für einen professionellen Scan, und wenn Ihr Euer Spiel selbst mit der Digitalkamera abfotografieren wollt solltet Ihr Euch gut mit den Einstellungen auskennen. )
Fragen zu den genauen Druckdaten und Spielentwürfe bitte an: karinjanner@spieltz.de.

Wer uns bis Mitte September seinen Spielentwurf schickt bekommt sein Spieltz kostenlos gedruckt!!

Bitte die Idee verbreiten!

Und noch was: Wenn Euch unsere Idee gefällt – bitte weiter verbreiten! Twittern, bloggen, bookmarken, sonstwo drüber erzählen!
Denn je schneller wir hier eine Community aufbauen können, desto interessanter ist es für Euch bei uns – als Verkäufer wie auch als Käufer!

Links

Freitag, 21 August 2009

Neues von Spieltz: Blog + Twitter eingerichtet

Über mein startup Spieltz habe ich im NewMarketing Blog schon berichtet:

Wir drucken individuelle Spiele auf LKW-Plane, unsere Spieltze gibt es in verschiedensten Größen (von Reisespiel bis zu XXL-Partyspiel), zu allen erdenklichen Themen, in unterschiedlichsten Designs.

Im Oktober gehen wir mit unserem Shop online, ab September gibt es die ersten Probeshops.

Gesucht sind nun:
(Hobby-)-Designer, Grafiker, Künstler, Spieleautoren, die Lust haben, Spiele zu entwerfen (neue Spielidee oder altes Spiel neu gestaltet) und einen Shop bei uns zu eröffnen. Ab September wird es die ersten Probeshops geben, wer uns noch im August einen Spielentwurf schickt hat die Chance, sein Spieltz gratis gedruckt zu bekommen!

Im Oktober soll es ja schon einen Haufen Spiele geben, drum sind wir schon jetzt fleißig dabei, eine Community aufzubauen. Wem also unsere Idee gefällt – bitte weiterverbreiten :-)
Wer Spielentwürfe hat meldet sich bitte bei karinjanner@spieltz.de!
Wer uns noch im August ein Spiel schickt hat die Chance, es kostenlos auf LKW-Plane gedruckt zu bekommen!

Wir haben ein Blog eingerichtet, dort berichten wir regelmäßig über den Stand der Dinge. Das Blog wird dann später in unsere Website/Shop integriert.

Das Design wird sich dann natürlich ändern, aber die Inhalte werden wir mitnehmen.
Hier unser Blog:

Screenshot Spieltz Blog

Bei Twitter haben wir auch schon einen Account geholt und bereits losgetwittert…
Hier könnt Ihr Spieltz auf  Twitter folgen:

http://twitter.com/spieltz

Spieltz Screenshot Twitter

Ich habe Twitter als das schnellste Instrument kennen und schätzen gelernt, um einen gewissen Bekanntheitsgrad aufzubauen und sich mit Multiplikatoren zu vernetzen – bei anderen Projekten hat das ganz hervorragend funktioniert…

Daher haben wir auch für Spieltz als erstes eine provisorische Website + Blog aufgesetzt (damit die Leute mal wissen, worum es geht) und nun werden wir feste twittern. Dabei die Followers aber nicht nur mit Infos vollstopfen sondern von Anfang an den Dialog suchen…

Wer also informiert bleiben will, was wir gerade so tun,  oder auch selbst Ideen einbringen will – der folgt uns am besten auf twitter! :-)

Freitag, 10 Juli 2009

Mein startup: Spieltz – individuelle Spiele auf LKW-Plane

Endlich ist es so weit: nicht immer nur Marketing für andere – ich stehe in den Startlöchern mit meinem ersten eigenen startup

spieltz individuelle auf lkw-plane - dame

Spieltz – www.spieltz.de

Im Oktober gehen wir online, wenn alles hinhaut. Drum ist auf unserer Seite auch noch nichts zu sehen, außer dem Link auf mein Blog hier :-)

Warum ich dann jetzt schon davon berichte?

1. Weil ich genau das am Web 2.0 so schätze:
Ich muss nicht mit einem fix fertigen Produkt an den Start gehen und es nach dem Motto “friss oder stirb” auf den Markt werfen. Im Web 2.0 habe ich die Möglichkeit, meine Nutzer, Kunden, Interessenten, Multiplikatoren, Unterstützer, Euch alle… frühzeitig einzubinden und bei der Produktentwicklung mitreden zu lassen. Und die Chance, schon vor dem Onlinegang Feedback, Ideen und Anregungen zu bekommen, werde ich mir doch nicht entgehen lassen!

Also: Ideen, Verbesserungsvorschläge, Erweiterungen… –> wir freuen uns über Feedback!!

2. Da es sich um ein Social Commerce startup handelt, das von der Community lebt, muss ich natürlich mit dem Aufbau der Community schon vor dem Onlinegang beginnen…

Also, wenn Euch unsere Idee gefällt: Bitte weitersagen!!!!

3. Außerdem  gibt es ja einen ganzen Haufen Leute im Netz, die mit der Idee spielen, ein eigenes startup auf die Beine zu stellen, gerade dabei sind oder die Gründungsphase schon hinter sich haben –> ich freue mich auf einen Austausch mit Euch und werde unsere Schritte auf dem Weg zum Online-Gang, zum Businessplan, zur GmbH, zu ersten Shopbetreibern, zu ersten Investoren etc… öffentlich dokumentieren – das ist bestimmt für viele von Euch spannend, uns bringt es wertvolles Feedback und Kontakte, und unsere zukünftige Community weiß, woran sie ist!

So, genug der Vorrede, los gehts:

spieltz Logo www.spieltz.de

Was sind wir und was wollen wir?

Wir sind Marktplatz + Plattform für individuelle Spiele – auf LKW-Plane.

Sozusagen das Gesellschaftsspiel / Brettspiel 2.0:
Massgeschneiderte Spiele statt Spiele von der Stange.
“Oma reg Dich nicht auf” statt “Mensch ärgere Dich nicht”, in Omas Lieblingsfarbe und einem Bild von Oma und der Katze. Oder ein Backgammon mit Blumenmuster…

Natürlich können wir die Spiele nicht alle selbst erfinden oder gestalten, selbst bei einem Team begabter Spieleautoren und Grafiker ist die Anzahl der Ideen begrenzt. Wir setzen auf die Kreativität der Vielen!

Spiele von der Community, für die Community.
Wir alle zusammen sind Plattform und “Spieleverlag 2.0″.
Wer was drauf hat, kann bei uns einen Shop eröffnen. Jedes Spieltz-Mitglied trägt mit seinem individuellen und speziellen Shop zu einer Vielfalt an Themen + Designs bei, die ein herkömmlicher Spieleverlag unmöglich bieten kann.

Es wird also Spiele geben:

  • zu allen erdenklichen Themen (von Stadtspielen über Hasenzüchter-Spiele bis zu…?)
  • in allen erdenklichen Designs (als Comic, mit Rhombenmuster, in 70er Jahre Farben…)
  • in verschiedenen Größen (vom Reisespiel oder Giveaway bis zum riesigen Party- oder Messespiel)

Das Material ist LKW-Plane
Ist gut bedruckbar – auch für Einzelanfertigungen, kann man einrollen + wieder ausrollen ohne, dass es Knicke gibt, ist robust, abwaschbar, wetterbeständig und ist v.a. durch die hippen Umhängetaschen schon als cooles Material eingeführt!
Später werden wir vielleicht noch mit anderen Materialien experimentieren. Wer hat eine Idee? Ökoseide, Altmetall, wir sind da ganz offen :-)

Was könnt Ihr bei uns machen?

Spiele kaufen – das persönliche Geschenk

Fang den Opa? Ein Spiel zum Thema Kuchen backen? Ein Detektivspiel, bei dem der Chef der Mörder ist?
Nicht nur verrückte Themen und verschiedenste Designs werden unsere Spiele als Geschenk interessant machen – bei uns könnt Ihr auch eigene Fotos hochladen und so Eure Spiele individualisieren.
Suchen lässt es sich bequem nach Kategorien und Tags.

Spiele “On Demand” verlegen lassen

Ein eigenes Spiel erfinden, gestalten, verlegen?
Zu einem speziellen Thema, mit einem besonderen Design? Als Merchandising-Artikel?
Kleinstauflagen sind bei uns möglich, ab 1 Stück.
Als persönliches Geschenk nur für den Eigenbedarf, oder Ihr eröffnet einen Shop und verkauft Eure Kreationen.

Spiele im eigenen Shop verkaufen – im Online-Marktplatz für individuelle Spiele

Wir sind der Social Commerce Marktplatz für (Offline-) Spiele – mit Shops, optimierter Suche nach Kategorien und Tags, Bewertungen, Ranking, Empfehlungen, direktem Austausch über Forum + Blog…
Natürlich werden wir Spieltz nach allen Regeln der Kunst nach außen vermarkten – ein Shop bei uns wird dann bei Google gut gefunden und kann als Aushängeschild verwendet werden. Um zu zeigen, dass man grafisch was drauf hat und/oder ein findiger Kopf bei der Entwicklung neuer Spiele ist. Nicht immer verlegt Ravensburger die eigene Spieleidee sofort…

Andere Spieleentwickler, Spieledesigner und Spieleliebhaber treffen

Wir sind Community + Treffpunkt der Spielefreaks:
Austausch, Diskussionen, Networking, Empfehlungen, Feedback, Weiterentwicklung, Entwicklung gemeinsamer Ideen + Projekte.

An wen wenden wir uns –> unsere Zielgruppen

1. Schenker/ Geschenksuchende

Sie hat schon alles, was es im Laden zu kaufen gibt. Und wieder steht ein neuer Geburtstag an…
Als Schenker habt Ihr bei uns folgende Möglichkeiten:

  • Ein Spiel zu einem speziellen Thema, mit einem originellen Design in einem Shop kaufen
  • Fotos hochladen und ein persönliches Spiel draus machen
  • Selbst ein Spiel erfinden oder gestalten, das zum Geburtstagskind passt.

Wir drucken es, packen Spielsteine Eurer Wahl dazu und schicken es Euch per Post – und ein paar Tage später habt Ihr Euer individuelles und originelles Geschenk zu Hause.

2. Spieleautoren + Spieleillustratoren, Profis oder Amateure

Als Spieleautoren oder Spieleillustratoren könnt Ihr bei uns:

  • Spiele On Demand herstellen, ein eigenes Spiel ist auch in einer Kleinstauflage (ab 1 Stück) herstellbar
  • einen Shop eröffnen und Eure Spiele verkaufen.
    Über die Community bekommt Ihr Feedback und nehmt am Ranking teil. Das Feedback könnt Ihr in die Weiterentwicklung Eurer Spielidee stecken, und am Ende ist dann doch Ravensburger interessiert…?
  • Euch und Eure Leistungen im Netz bekannt machen. Spieltz ist Eure Präsentationsplattform, wir vermarkten Eure Shops + die gesamte Plattform nach allen Regeln der Kunst.
  • Euch mit Gleichgesinnten austauschen, Networking betreiben, gemeinsam online- und offline-Events zum Thema organisieren  (Branchentreff)

3. Unternehmen

Als Unternehmen können Sie entweder ein bereits entworfenes Spiel mit dem Unternehmens-Logo versehen oder von Spieleautoren und Grafikern aus unserem Pool ein besonders Spiel zu einem speziellen Thema entwickeln lassen:

  • als Werbegeschenk für Kunden (Giveaway, Jubiläumsgeschenk, Preis für Gewinnspiel)
    (Kugelschreiber und Schlüsselbänder sind nämlich als Giveaway nicht mehr wirklich spannend, und im Gegensatz zu den  Gummibärchen von Haribo in der Form von Autos oder Handys werden unsere Spieltze nicht gleich aufgegessen…)
  • als Mitarbeitergeschenk (der Chef als Verdächtiger Im Detektivspiel? Bademäntel oder Reisetaschen haben die Mitarbeiter schon oft genug zu Weihnachten bekommen…)
  • als gebrandetes Riesenspiel für Messen oder Firmenevents

4. Veranstalter von Events, Messen

Als Veranstalter von Events oder Messen ist für Sie sicher interessant:

  • Riesenspiele – unsere Druckerei druckt auch Planen, die man an Häuser montiert…
    Der Größe sind also kaum Grenzen gesetzt…
  • Giveaways

5. Vereine, Verbände, Fangemeinden, Gruppen

Für diese Gruppe sind unsere Spieltze brauchbar

  • als Merchandisingartikel / Fanartikel (Basecaps + T-Shirts sind schon nett, aber davon hat man ja schon so viele…)
  • für Werbezwecke
  • als Geschenk für die Mitglieder
  • als Riesen-Spiel für Feste

6. Zeitungen, Magazine (z.B. Stadtmagazine)

Wie wäre  z.B. das für ein Stadtmagazin: ein Stadtspiel entwickeln als Event (ähnlich der Rätselralleyes, Kochpartys oder Fisch-sucht-Fahrrad-Partys, die Stadtmagazine gern veranstalten) und das gemeinsam entwickelte Spiel gleich als Abobeilage nehmen?
Die Abobeilage 2.0?

7. Spieleverlage

Als Spieleverlag können Sie bei uns einen Shop bekommen und diesen später auch in Ihre Seite integrieren (wie das bei Spreadshirt mit T-Shirts geht…).
Damit können Sie Ihre Spiele personalisierbar machen!
Wahrscheinlich wird Sie so ein personalisierbares Spiel-on-Demand in der Herstellung mehr kosten als ein Spiel in der Auflage von mehreren 1.000 Stück, das Sie in Spielzeugläden vertreiben.
Aber es bringt Aufmerksamkeit, setzen Sie es als Marketingmittel ein!

Kurz: Alle, die Brettspiele als Geschenke, Werbegeschenke oder Merchandising-Artikel suchen, herstellen oder verkaufen wollen

Und der Stand der Dinge?

Noch sind wir nicht so weit, aber auf dem besten Weg und guter Dinge :-)
Shop und Online-Designer werden gerade programmiert, eine Druckerei ist ausgesucht.

Jetzt gilt es:
1. die Technik fertig zu stellen, damit wir im Oktober online gehen können
2. den Druck optimieren
3. Die Community aufbauen. Zum Beginn im Oktober wollen wir ja schon was bieten können.

Ich halte Euch hier auf dem Laufenden.
Das nächste Mal nenne ich Euch 7 gute Gründe, einen Shop bei uns zu eröffnen :-)

Anregungen, Wünsche, Beschwerden…? –>Feedback!

In der “Offline-Welt” kamen sie gut an, meine ersten LKW-Planenspiele, die ich als Visitenkarten in Postkartengröße verteilt habe, z.B. bei Echtzeit Berlin und auf dem Social Media Camp + Monetisation Camp.

spieltz individuelle, user generated spiele auf lkw-plane

Sowohl das Thema Spiele als auch das Thema LKW-Plane regt wohl die Fantasie an – mit meinen bunten Visitenkarten habe ich spannende Brainstorming-Runden ausgelöst :-)

Was wohl das Volk aus dem Netz dazu sagt? Ich bin gespannt!!

Montag, 16 Februar 2009

Die häufigsten Fehler von E-Commerce-Startups

Der aktuelle E-Commerce Newsletter von ibi Research/ Uni Regensburg fasst die häufigsten Fehler von E-Commerce-Startups zusammen.
Der ausführliche Artikel des Web-Experten Justin Palmer ist bei Palmer Webmarketing zu finden (17.12.2008).

1. Hohes Budget für Web-Entwicklung, aber das Marketing vernachlässigen
2. Endlose Design-Verbesserungen
3. Vergessen, dass Kunden die Waren nicht anfassen können
4. Ignorieren, dass Online-Besucher weniger kaufentschlossen sind als Laden-Besucher
5. Print-Werbung für Online-Shops nutzen
6. Vertrauensbildung im Online-Handel vernachlässigen
7. Die Startseite überbewerten
8. Jeden Marketing-Trend im Internet verfolgen
9. Web-Controlling vernachlässigen
10. Online- und Offline-Handel nicht von Anfang an aufeinander abstimmen

Quelle: E-Commerce Newsletter KW 07/2009 ibi Research/ Uni Regensburg.

gepostet von Karin Janner
Tags: , ,
Montag, 08 Dezember 2008

Vom Markenträger zum Markenmacher: CROW´n´CROW – be your own brand.

Crow`n Crow Screenshot

“Du kannst alles selbst designen”, verspricht das Startup Crow`n Crow, das nun seit August 08 online ist.

“Dein Style kann der Trend von morgen sein – überall auf der Welt
C´n´C möchte Dir alle Möglichkeiten bieten, Deinen Lebensentwurf und Deinen Stil so zu leben, wie Du ihn leben möchtest. C´n´C ist Dein Vertriebskanal, Deine Marketing-Maschine, Deine Werbeagentur, Deine Bühne, Deine Community, Dein Produzent, Dein Lieferant, Dein Möglich-Macher. Wir sind Dein Partner, der sich um alle Belange von der Bestellabwicklung bis hin zu Reklamationen, Rücksendungen und Zahlungsabwicklung kümmert. Wir wollen, dass Du Dich auf das Wesentliche konzentrieren kannst – sein kreativ und lebe Deinen Style.
Um den Rest kümmern wir uns.

(C´n´C, unsere Mission)

Idee und Ziele

Ein Lifestyle- und Individualisierungs-Portal für designaffine kreative Menschen zu entwickeln – das war die Idee von Crow`n`Crow.
Vom Markenträger zum Markenmacher – jeder soll seine Mode selbst entwerfen können.

Damit aber nicht genug – nach dem Vorbild von Spreadshirt können die jungen Kreativen ihre Designs auch in eigenen Untershops verkaufen.
Ein weiteres Ziel ist es, eine aktive Community rund um das Thema Mode und Lifestyle aufzubauen. Mit Design-Contests und Gewinnspielen wurde schon begonnen – und so der jungen Community  gleich schon mal Leben eingehaucht…

Wer steckt dahinter?

Ich finde es ja immer schön, wenn man auf der Internetseite auf die Personen hinter einem Unternehmen/ Startup stößt – mit Name, vielleicht einem Bild und ein paar persönlichen Worten. Leider ist das bei Crow`n Crow nicht der Fall…
Da ich die Crew – zumindest einen Teil davon – aber bereits auf BarCamps getroffen habe, kann ich mir ein Bild machen. Wenn mich nicht alles täuscht, gibt es ein 4-köpfiges Gründerteam, beraten von der Berliner Community- und Crowdsourcing-Agentur VOdA.

Wie geht das, das Produkte-Entwerfen bei Crow´n´Crow?

crowncrow - so wird`s gemacht

Entweder man benutzt den Online-Designer.
Dort wählt man ein Produkt (zur Zeit gibt es Sitzsäcke und Taschen, das Sortiment soll aber bald erweitert werden), das man online gestalten kann – es stehen verschiedene Motive zur Auswahl, diese kann man in der Größe verändern, drehen, färben usw…  Man kann aber auch eigene Fotos oder Grafiken hochladen.
Oder man lädt sich Designvorlagen herunter und gestaltet offline.

Marketing/ Kommunikation

Besonderer Wert wird, wie es scheint, auf Online- und Social Media Marketing gelegt. So gibt es z.B. ein Blog, eine Xing-Gruppe, eine Gruppe auf Facebook, Fotos auf Flickr, getwittert wird auch (glaube ich, habe sie aber gerade nicht entdecken können auf Twitter)…

Offline wird feste Marketing auf BarCamps betrieben – eine der besten Möglichkeiten, sich als Startup schnell bekannt zu machen. Vor allem, wenn man etwas zu bieten hat für die BarCamper. So eine Sitzsack-Lounge macht was her, und gerne berichtet dann der eine oder andere Blogger darüber, besonders gerne wenn er auch noch einen Sitzsack gewonnen hat

BarCamp Berlin 3 - Sitzsäcke von www.crowncrow.com

communitycamp-berlin-08-sitzsack-lounge.jpg

“Chillen 2.0″ – Sitzsack-Lounge auf dem BarCamp Berlin3 (oben) und auf dem Community Camp (unten)

Neuerdings fahren auch Rikschas mit Crow`n Crow Werbeplakaten hinten drauf herum.

Mein Senf dazu

Grandiose Idee mit guten Chancen, zum Renner zu werden!!!

Störend ist mir bisher aber die Usability der Website aufgefallen – die ist nämlich sehr dem flippigen Design untergeordnet. Die Navigation ist wirr, die Inhalte schlecht strukturiert und dauernd landet man im Wiki, aus dem man nicht mehr zurück kann…

Den Namen finde ich auch nicht so perfekt – nicht leicht zu merken und es gibt verschiedene mögliche Schreibweisen dafür. (Crow`n`Crow, C´n´C, crowncrow…)

Aber alles in allem: Alle Achtung!! Super Idee, super Start, ich drücke die Daumen, dass es super weitergeht :-)

Dienstag, 07 Oktober 2008

Startup eKomi – unabhängiges Bewertungssystem für Online-Shops. Interview mit Gründer Nicolai Kuban

eKomi Logo

eKomi ist ein unabhängiges Bewertungssystem für Online Shops, vergleichbar mit dem Bewertungsprinzip von eBay und Amazon. Durch authentische Kundenmeinungen wecken Sie Vertrauen bei Neukunden und präsentieren sich als seriöser und qualitativ hochwertiger Verkäufer.
Geben Sie Ihren Kunden die Möglichkeit Sie unabhängig bewerten zu können, helfen Sie Ihren Besuchern bei der Kaufentscheidung, holen Sie sich wertvolles Kundenfeedback und steigern Sie Ihren Umsatz,”

sagt das neue Gütesiegel über sich selbst.

Klingt interessant und vielversprechend.
Ich mag Startups mit einem klaren Geschäftsmodell. Hier liegt der Wert für Online-Shops auf der Hand: Sie können Vertrauen wecken, Seriosität und Qualität zeigen und so neue Kunden gewinnen – logisch, dass man als Online-Shop bereit ist, dafür Geld auszugeben.

Ich habe nun

Nicolai Kuban, einem der Gründer, 10 Fragen gestellt:

foto nicolai kuban, eKomi1) Was ist eKomi?
Kannst Du in ein paar Worten Eure Geschäftsidee beschreiben?

Ich mache es mal kurz und knackig:
Anhand garantiert echter Kundenmeinungen, welche wir in den jeweiligen Online Shops mittels Widgets anzeigen, machen wir das Einkaufen im Internet transparenter und steigern die Umsätze der Online Shops. Jeder Käufer des Shop bekommt eine eMail, jede Kundenmeinung wird von uns kontrolliert und freigeschaltet – der Shop hat darauf keinen Einfluss – und jede Meinung im Widget (wie auf www.adsim.de) und im Shopzertifikat angezeigt.

2) Gibt es ähnliche Anbieter oder seid Ihr die einzigen?

Im Bereich der Bewertungen gibt es mehrere Anbieter, jedoch muss man bei den jeweiligen Angeboten differenzieren. Bei Angeboten wie Ciao oder Shopvote kann jeder bewerten; unabhängig davon, ob ich Kunde, Besucher, Shopbesitzer oder Konkurrent bin. Der Manipulation sind also Tür und Tor geöffnet, was bei uns nicht funktioniert. Da nur Käufer des Shops bewerten können und wir – nicht der Online Shop – diese Bewertungen prüfen und freischalten, ist das Manipulieren nicht möglich. Zu weiteren Konkurrenten zählt sicher auch Bazaarvoice, diese haben den Fokus aber eher auf Produktbewertungen gelegt. Um Deine Frage zu beantworten: Redaktionell geprüfte, garantiert echte Kundenmeinungen in Widgets anzeigen, das machen nur wir!

3) Wie seid Ihr auf diese Idee gekommen?

Die Idee entstand aufgrund einer schlechten Erfahrung beim Einkaufen in einem Online Shop. Obwohl dieser zertifiziert war, entsprach die Leistung nicht der Vorstellung. Der große Nachteil an Zertifikaten bzw. Siegeln ist eben, dass der Shop nur einmal geprüft wird. Wir waren der Meinung, es müsse etwas geben, das die Leistung des Shops dauerhaft prüft; das können am Besten die Kunden.

4) Seit wann gibt es eKomi?

Die Idee kam Ende 2007, gestartet sind wir dann im März 2008 und richtig Gas geben wir seit Mai 2008.

5) Das Team: Wer seid Ihr denn?

Gegründet haben eKomi Michael Ambros, Gunther Schmidt, Bastian Bickelhaupt und ich (Nicolai Kuban). Michael und Gunther haben bereits SMS-Lotse.de – das größte Free SMS Portal Deutschlands – aufgebaut. Bastian hat in selbständiger Tätigkeit Internetprojekte umgesetzt und IT-Dienstleistungen durchgeführt. Ich habe einen Online Shop betrieben und besitze ein paar kleine Internetprojekte.

6) Wie wird Euer Angebot angenommen? Wie viele Online-Shops sind schon eine Partnerschaft mit Euch eingegangen?

Viele Online Shops stehen eKomi zu Beginn kritisch gegenüber, schließlich kann es sich nicht jeder erlauben, seinen Online Shop bewerten zu lassen ohne die Meinungen anschließend löschen oder manipulieren zu können. Online Shops, die eKomi dann nutzen, sind aber hoch zufrieden und verwenden das Kundenfeedback nicht nur verkaufsfördernd, sondern auch zur internen Optimierung der eigenen Prozesse und Serviceleistungen. Insgesamt haben wir 180 Kunden.

7) Wie kann man sich nun den Ablauf vorstellen? Wie kommt Ihr zu den Kundenmeinungen? Bekommt jeder Kunde automatisch eine Mail mit der Bitte zur Bewertung des Shops– wie z.B. bei Ebay oder Amazon Marketplace?

Der Online Shop kann wählen, nach wie vielen Tagen der Kunde die eMail bekommen soll, in dieser befindet sich dann der Link zur Shopbewertungsseite. Dort kann der Käufer dann mit einem Kommentar und Sternen die Leistung des Shops bewerten. Wir lesen aber keine eMail-Adressen aus, wir haben lange daran gefeilt, dass es da aus Datenschutzgründen keine Probleme gibt.

8) Investoren: Gibt oder gab es Investoren für Euer Projekt oder habt Ihr es ohne Fremdkapital auf die Beine gestellt?

Wir haben eKomi komplett ohne Fremdkapital aufgebaut und finanzieren uns derzeit selbst sowie aus den Einnahmen des operativen Geschäfts. Wir sahen bisher keinen Sinn, einen Kapitalgeber mit ins Boot zunehmen, denken aber darüber nach, um weiteres dynamisches Wachstum sicherstellen zu können.

9) Geschäftsmodell: Woher kommen Eure Einnahmen?

Geld verdienen wir über eine monatliche Gebühr, die die Online Shops an uns zahlen. Bis 2500 monatliche Bestellungen berechnen wir 39 Euro, bis 5000 69 Euro und bis 7500 99 Euro.

10) Marketing/ Werbung: Was macht Ihr, um Euch bekannt zu machen?

Unsere Strategie war vor Allem über große Kooperationen und Pressepräsenz Bekanntheit gewinnen zu können. Darüber hinaus haben wir Erwähnungen und Newsletter in vielen e-Commerce Portalen bekommen, was uns zusätzlich geholfen hat. Die meisten Kunden gewinnen wir aber über den direkten Telefonvertrieb, der zwei Mitarbeiter beschäftigt.

Vielen Dank für das Interview und weiterhin viel Erfolg!

Montag, 22 September 2008

Neues von Chocri.de, der individuellen Schokolade

Der erste Beitrag nach meiner langen Blogpause (zuerst urlaubs- und dann stressbedingt) soll etwas Erfreuliches bringen – was ist da geeigneter, als über Schokolade zu erzählen?

Über das Berliner Startup Chocri habe ich schon im Juni berichtet.
Hier gibt es individuelle Schokolade:
Man wählt eine der 3 Grundsorten (weiße Schokolade, Vollmilch oder Zartbitter) und lässt sie dann mit bis zu 7 von 80 möglichen Zutaten bestücken.

Das Chocri-Blog gab es schon einige Monate vor dem offiziellen Start, ebenso wie Vorab-Verkostungen auf Barcamps und Blogger-Events wie z.B. das Chocri-Rennen.

Seit 1.9.2008 kann man nun seine Wunsch-Chocri übers Internet im “Cocriateur” mixen, bestellen und abwarten – die Chocri wird per Post geliefert.

Der Einstand wurde mit einer Party gefeiert,

die habe ich mir nicht entgehen lassen!

chocri schokoladenmaschine Besonders interessant war die Vorführung der Schokoproduktion.
Links im Bild die Schokoladen-Maschine. Da die Dinger ziemlich teuer sind, gibt es bisher nur eine. Das heißt, die verschiedenen Schokoladen-Sorten müssen hintereinander produziert werden, 2 verschiedene Sorten am Tag sind möglich.

Hier schmilzt die weiße Schoki.

 

chocri-schokolade-giessen.jpgNach einem gar nicht so unkomplizierten Prozess (schmelzen – abkühlen – wieder erwärmen) wird sie in die Schokoformen gegossen (Bild rechts)

 

 

chocri-schokolade-bestucken.jpg

Und anschließend mit den Wunschzutaten belegt.

Die 80 Zutaten wurden in den Wochen vor dem Start mit Bloggern gemeinsam ausgesucht, die Liste ist hier.

Links werden gerade Smarties aufgelegt und bunte Zuckerherzchen dazwischen gestreut.

 

chocri schokolade - weiße mit orangendrops, chilifäden, bluetenstaub
Zur Freude der Partygäste durfte man sich seine eigene Schokolade belegen und mit nach Hause nehmen.

Hier meine Kreation:
Weiße Schokolade mit Orangendrops, Chilifäden und Blütenstaub.

Mein Eindruck von der Chocri-Schokolade:

Mittlerweile ist sie natürlich aufgegessen, und sie hat gut geschmeckt :-)

Wie aber auch schon paulinepauline angemerkt hat, erwartet man bei individuell hergestellter Schokolade, dass die Zutaten irgendwie eingearbeitet sind in die Schoki. Bei Chocri werden sie aber nur auf die Rückseite draufgelegt oder -gestreut.
Das schaut zwar nett und schön bunt aus, aber

  • erstens sind sie ziemlich locker, das Ding fällt auseinander (spätestens wenn man ein Stück abbricht, Einiges aber schon davor)
  • zweitens sind die Einzelteile zu groß. Meine Chilifäden waren ein paar cm lang, es fühlt sich nicht besonders fein an, wenn sich die um die Zähne wickeln. Getrocknete Papayastreifen und Co sind noch größer, da muss man gleich die halbe Schoki auf einmal in den Mund stecken, wenn so ein Teil draufliegt.
  • drittens verbinden sie sich im Mund nicht zu einem abgerundeten Geschmack, sondern man hat eben lauter verschiedenes Zeug im Mund.

Die Schokoladen-Grundmasse hat wirklich lecker geschmeckt, an den Zutaten an sich gäbe es auch nichts auszusetzen, nur die Größe der Zutaten und die Vermischung halte ich für verbesserungswürdig – ist aber vielleicht auch einfach Geschmackssache.
Mein Vorschlag: die Teile kleiner machen und mehr mit der Schokoladengrundmasse vermischen. Natürlich soll die Schokolade auch von außen ansprechend ausschauen, aber runterfallen sollten die Teile nicht.

Die Idee der individuellen Schokolade finde ich noch immer richtig gut, meine Gedanken dazu habe ich schon in diesem Blogeintrag geäußert.

Natürlich läuft am Anfang nicht alles wie am Schnürchen, aber dank Beteiligung und Einbezug der Kunden wurden schon die gröbsten Fehler ausgemerzt (der Bestellvorgang funktioniert jetzt besser als in dem Blogbeitrag von Robert Basic beschrieben, und mittlerweile wurden auch bruchsichere Verpackungen entworfen, damit die Schokolade auch ganz beim Kunden ankommt).

Und so wie´s aussieht hat man vor, den direkten Kontakt zu den Kunden weiter zu pflegen, das Blog wird mal regelmäßig mit Neuigkeiten bestückt und auf Kommentare und Vorschläge geht man auch ein. Das gefällt mir.

Danke für Party und Schoki und weiterhin viel Glück!